# 配置 Mod

LittleSkin 仅提供材质的上传、存储、检索和分享的功能。想要在 Minecraft 中显示你在 LittleSkin 设置的材质的话,你需要在 Minecraft 客户端中安装皮肤 Mod 并修改相应的配置文件。

所有的配置文件内容都可以在用户中心的「皮肤 Mod」页面找到。

TIP

当前 LittleSkin 支持 CustomSkinAPI 和传统加载。我们建议使用 CustomSkinLoader 通过 CustomSkinAPI 加载材质,或使用 SkinPort 通过「传统加载」加载材质。
如何安装 Mod 请自行搜索,本文假定你已经安装好了皮肤 Mod,仅说明如何配置皮肤 Mod 使其从 LittleSkin 加载材质。

# CustomSkinLoader

# 14.7 +

LittleSkin 自 CustomSkinLoader 14.7 起被添加到了 CustomSkinLoader 的默认加载列表中,加载顺序仅次于正版皮肤,安装完成后你无需进行任何修改即可加载来自 LittleSkin 的材质。Cheers!

如果因为存在与你同名的正版角色导致冲突而无法加载来自 LittleSkin 的材质,请参考下方的适用于 CustomSkinLoader 13.1 ~ 14.6a 的配置方法来修改 CustomSkinLoader 的配置文件。

# 13.1 ~ 14.6a

# ExtraList

CustomSkinLoader 14.4 起支持通过 ExtraList 的方式添加皮肤站。你可以在用户中心的「皮肤 Mod」页面下载到 LittleSkin 的 ExtraList 文件,将其放入 .minecraft/CustomSkinLoader/ExtraList/ 目录下即可。

在安装完成后的第一次启动游戏并成功载入 CustomSkinLoader 时 ExtraList 文件会被自动删除,这是正常现象。如果不出意外的话,此时 LittleSkin 已被添加至 CustomSkinLoader 加载列表列表顶部。

# 手动修改配置文件

配置文件存放于 .minecraft/CustomSkinLoader/ 目录中,仅有一个配置文件,文件名为 CustomSkinLoader.json。请使用记事本或者任意代码编辑器将其打开,将原有的所有内容替换成以下内容:

{
    "enable": true,
    "loadlist": [
        {
            "name": "LittleSkin",
            "type": "CustomSkinAPI",
            "root": "https://mcskin.littleservice.cn/csl/"
        },
        {
            "name": "Blessing Skin",
            "type": "CustomSkinAPI",
            "root": "https://skin.prinzeugen.net/csl/"
        },
        {
            "name": "Mojang",
            "type": "MojangAPI"
        }
    ]
}
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保存退出,再次打开 Minecraft 之后,你应该就能看到你在 LittleSkin 中设置的材质了。

# 12.9 -

配置文件存放于 .minecraft/CustomSkinLoader/ 目录中,共有两个配置文件,文件名分别为 skinurls.txtcapeurls.txt

首先请使用记事本或者任意代码编辑器打开 skinurls.txt,将原有的所有内容替换为以下内容:

https://mcskin.littleservice.cn/skin/*.png
https://skin.prinzeugen.net/skin/*.png
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保存退出后再使用记事本或任意代码编辑器打开 capeurls.txt,将原有的所有内容替换为以下内容:

https://mcskin.littleservice.cn/cape/*.png
https://skin.prinzeugen.net/cape/*.png
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保存退出,再次打开 Minecraft 之后,你应该就能看到你在 LittleSkin 中设置的材质了。

# SkinPort beta

WARNING

这一部分正在接受 beta 测试,可能会出现未知的问题。遗憾的是,SkinPort 作者并未发布最新的版本,因此这部分纯粹只是(瞎编)预备的。这部分的所有内容请视作彩虹屁。

如果你使用了 Alex 模型的材质,并且你的 Minecraft 版本为 1.7.10(必须是 1.7.10),你可能需要通过 SkinPort 来加载你的材质。
你可以在 GitHub Releases 下载到最新版本的 SkinPort。

TIP

目前仅支持 1.7.10-v10a 及以上版本的 SkinPort。
SkinPort 加载方式的本质是传统加载。

在完成安装后,你需要先启动一次游戏,使 SkinPort 被加载,随后即可关闭。配置文件将会生成在 .minecraft/config/skinport.cfg。请使用记事本或者任意代码编辑器将其打开,将原有的所有内容替换成以下内容:

client {
    S:customSkinUrl=https://mcskin.littleservice.cn/skins/%name%.png
    S:customCapeUrl=https://mcskin.littleservice.cn/capes/%name%.png
    B:useCrafatar=true
    B:useCustomServer=true
    B:useMojang=true
}
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保存退出,再次打开 Minecraft 之后,你应该就能看到你在 LittleSkin 中设置的材质了。

# 传统加载

# 皮肤查询 API
https://mcskin.littleservice.cn/skin/{playername}.png
# 披风查询 API
https://mcskin.littleservice.cn/cape/{playername}.png
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请将以上两个查询 API 填入你的皮肤 Mod 的配置文件的对应位置。其中 {playername} 为角色名,请将其替换为对应的占位符。